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ZPL कमांड

^GF · ग्राफ़िक डेटा (बिटमैप)

एक बिटमैप लोगो, छवि को सीधे फ़ील्ड डेटा से प्रिंट करता है। यह उन ^GFA ग्राफ़िक्स का आधार है जो zplCloud लोगो के लिए बनाता है।

एक बिटमैप (लोगो, छवि) को सीधे फ़ील्ड डेटा से प्रिंट करता है। यह उन ^GFA ग्राफ़िक्स का आधार है जो zplCloud लोगो के लिए बनाता है।

पैरामीटर

  • ^GFa,b,c,d,data - a: संपीड़न प्रकार: A = ASCII hex (डिफ़ॉल्ट), B = बाइनरी, C = संपीड़ित बाइनरी (AR)
  • ^GFa,b,c,d,data - b: संचारित डेटा बाइट्स की संख्या (A के लिए c के बराबर)
  • ^GFa,b,c,d,data - c: ग्राफ़िक के कुल बाइट्स (बाइट्स प्रति पंक्ति × पंक्तियाँ)
  • ^GFa,b,c,d,data - d: बाइट्स प्रति पंक्ति (डॉट्स में चौड़ाई ÷ 8, ऊपर की ओर पूर्णांकित)
  • ^GFa,b,c,d,data - data: कॉमा के ठीक बाद से ^FS तक ग्राफ़िक डेटा

उदाहरण

^XA
^FO50,50^GFA,8,8,2,FFFF80018001FFFF^FS
^XZ
ZPL प्रीव्यू: ^GF · ग्राफ़िक डेटा (बिटमैप)

सुझाव

प्रारूप A में hex डेटा को अतिरिक्त रूप से ZPL संपीड़न (दोहराव वर्ण G–Y/g–z) से या :Z64: (zlib + Base64) के रूप में एन्कोड किया जा सकता है - इससे संचरण काफ़ी छोटा हो जाता है।